пятница, 20 июля 2012 г.

Врата в ад, Израиль, и клюшки для гольфа

Жаль, что в инете идёт война не между добром и злом, а между троллями добра и зла.
bash.im

   Обзор комментов. Как вы могли заметить, я отпустил на волю комменты, освободив их от своего бдительного ока премодерации. Я же не российское правительство. Сделано это по нескольким причинам. 
   Во-первых, я все равно аппрувлю все, что мне ни напишут. Даже если меня пытаются заговнить, выглядит это обычно достаточно лулзово, чтобы я проржался и дал добро на публикацию.
   Во-вторых, объемы комментирования повысились, теперь читатели могут сраться между собой в режиме нон-стоп, что мы и можем наблюдать в предыдущем выпуске. Да здравствуют ад и Израиль, воцарившиеся в комментах!
А чего добился ты?
   В-третьих, многие из нашей аудитории писать с грехом пополам научились, а вот читать - не очень. Написав длинную и гневную тираду, они жаждали немедля видеть плоды рук своих, но, как водится, проябывали сообщение о том, что их текст будет опубликован только после одобрения модератором. "Все пропало", - думали они и пытались восстановить по памяти написанное. Но синдром золотой рыбки брал свое - все написанное было мгновенно забыто. Поэтому они ограничивались простым, но емким "говно ты и твоя статья". Не увидев и этого, они сдавались, писали усталыми руками просто "говно" и шли спать, вымотавшиеся и разочарованные.
   Также не могу не отметить, что значительно повысилось не только количество, но и качество комментов. Люди пишут интересные, содержательные вещи, за что я им благодарен.
   Но собрались мы здесь не ради этого. Сегодня в центре внимания персона Ангела, засветившегося благодаря своему фееричному вбросу. Ощутив легкий дискомфорт от публичной демонстрации мной его долбоебизма, он решил поучаствовать в фаллометрии, рассказав, какой он охуенный. Ну что я могу сказать? Я победил - у меня 25 сантиметров.
   Напоследок хотел бы сказать тебе, Ангел, что если ты таки вернешь свои деньги, то потрать их на трансплантацию мозга. Могу завещать тебе свой посмертно. У тебя хотя бы появится орган, который не позволит тебе даже не инвестировать, а попросту усерить 4к баксов на тупую, неинтересную игру без будущего, имеющую десятки на порядок превосходящих ее альтернатив.
   Вот сколько я сегодня посвятил комментам. А может ну их фпесду, эти игры? Давайте вы будете комментить, а я обсир... обзира... обозревать!
    А так как СО ничем достойным для дальнейших массовых вбросов говна на вентилятор не отличился, сей выпуск я посвящу игрушке под названием "Hellgate Global". В свое время была сингловая игра с мультиком "Hellgate London", но разрабы просрали все полимеры. У нас в магазе она стоила больше 30 баксов, что, по-видимому, и стало причиной финансового краха игры. Она с потрохами была продана бездушным японцам, которые прикрутили к ней Токио, приставку "Global" и назвали ММО.
   Сюжет. В постапокалиптическом мире Хелгейта конец света наступил в самом что ни на есть каноничном виде. Посреди Лондона разверзлись врата ада, откуда хлынули демоны, зомби и мутанты. Но человечество к тому времени шагнуло далеко в своем развитии, а потому, вооружившись лазганами, болтерами, силовыми мечами и реактивными плазмометами, дало отпор захватчикам. Отовсюду повылазили тайные сообщества, от тамплиеров до демонологов, дабы жарить нечисть не только свинцом, но и магией.
   Лондон довольно быстро по пизде пошел, превратившись в руины, а силы сопротивления огородились на станциях метро, между которыми игроку и предстоит бегать. И да, Глуховский был позже, мой маленький метрофанат.
Так все начиналось
    Графика. С тех пор как игра вышла, а было это в далеком 2007 году, графически ее никто не улучшал, а японцы, не справившись с директиксом выше девятого, открутили его. А потому выглядит все это весьма угловато, неуклюже и размыто. Есть в этом и преимущества - играть в Хелгейт можно и на ведре с болтами выпуска года этак 2004. 
   Зато игра неимоверно доставляет кинематоргафичными роликами - дорогой и качественной хуйней, которой из раза в раз занимаются, пожалуй, только Близзы. Помимо вступительного и финального, роликами заканчиваются все акты игры, связывая происходящее сюжетно. А есть еще тизер-трейлер, в котором смысла ноль, но зато КРОВЬ, КИШКИ, МЯСО, РАСПИДОРАСИЛО!!! 
Скажи, что тебе не захотелось поиграть, бездушный задрот
   Геймплей. Хелгейт представляет собой классический хак-н-слеш в лучших традициях Диабло 2, только от первого лица. Причем разрабы и не скрывали своего стремления подражать Диабле. В Хелгейте есть даже квест, где пацаненку по имени Вирт нужно отыскать ногу. После костыль можно использовать как оружие, и есть даже ачивка, в которой этой деревяшкой с уроном в три с половиной единицы нужно отхуярить главгада. 
   Шесть проф, три уровня сложности, тонны лута и тысячи мобов, одновременно набегающих на тебя со всех сторон. От игрока требуется только одно - жги-руби-мочи, лишь изредка отвлекаясь на прокачку и продажу честно награбленного. И это то, за что мы любили Диаблу.    Вышеразмещенный ролик в полной мере демонстрирует возможности игры и занятие для игрока на ближайшие несколько сотен часов.
Не тысячи их, но в какой еще ММО ты сможешь
убивать мобов ТАКИМИ пачками?
   Игра довольно точно копирует реальную карту Лондона, позволяя посетить Британский музей, площадь Пикадилли, Тауэрский мост, собор святого Павла, выучить названия улиц и научиться ориентироваться в лондонской подземке.
   И все было бы хорошо, если бы не бездушные японцы. Пофиг, что они ввели донат, заточки и кавай в игру. Но они выпилили повторное прохождение на более высоком уровне сложности, заменив его тремя с половиной унылыми квестами. Из-за чего после тридцать третьего уровня в игре резко становится нечего делать аж до самого Токио, то есть уровней семнадцать-двадцать. Это, к сожалению, обламывает весь кайф от убиения тысяч и тысяч мобов.
   Да и забросили игру в последнее время разрабы, видимо, удовольствовавшись тем, что есть. Патча не было с сентября, хотя какие-то эвенты и проводятся. Видимо, бабло и без того течет.     
   Какашка в сторону СО. Вот так и бывает в сфере игростроя: одни разрабы выпускают контент-дополнения чуть ли не быстрее, чем игроки успевают их проходить, другие допилили игру и рубят капусту, а третьи обмотались картоном и хуярят друг друга клюшками.
   Но, помимо выбивания один из другого дури, разрабы СО выделились тем, что опубликовали таблицу экспы для левелапов. Согласно ей до 10 уровня необходимый опыт растет в экспоненциальной прогрессии (лень объяснять, гуглите сами), а после десятого у них закончились цифры на калькуляторе, поэтому для левелапа нужно будет лям, лям, лям, лям, лям, ХУЯК пять лямов, пять лямов, пять лямов...
   А еще они нарисовали АБСОЛЮТНО НОВЫЙ, САМОСТОЯТЕЛЬНО НАРИСОВАННЫЙ экран экипировки персонажа который ниоткуда не скопирован. За сим позвольте откланяться.
Пример гениального творчества разрабов СО
А это жалкие копипастеры из Fallen Earth,
ворующие у КТС и путешествующие во
времени, чтобы воплотить свои наработки
первее

воскресенье, 15 июля 2012 г.

Грибы-людоеды

   
   Обзор комментов. После того, как я начал засирать анонимусов, в комментах наметилась любопытная тенденция: комментаторы логинятся, а те, что не залогинились, извиняются. Это те, что поумнее. Анонимные анонимусы в силу своей анонимности привыкли к безнаказанности, а потому в большинстве случаев ведут себя как мудаки.
Кэп спешит на помощь
   Наш Маленький Анонимный друг продолжает отжигать. В частности, он "разоблачил" меня, поведав миру, что я тролль. OH SHI-- Кажется, я начинаю догадываться, кто таков на самом деле Наш Маленький Анонимный Друг... Капитан Очевидность, выходи, мы тебя узнали!
   Вести с полей. Разрабы "Сурвариума" после многомесячного перерыва и унылых однообразных интервью наконец-то порадовали нас очередным дневником. Там нам показали отстойную нарезку кадров советской хроники, выдаваемую за промо-ролик Сурвариума. Хотя практика показывает, что любое видео с наложенными на него суровой музыкой и пафосным текстом становится крутым. Пример:
   Ну а если серьезно, то я так и не запомнил, о чем рассказывалось в видеодневнике. Дело в том, что фоном в нем нарисовали грибы, которые шевелятся и растут за спиной рассказчика. Поэтому я весь выпуск сидел и ждал, когда же гриб набросится и начнет пожирать ведущего.  Да ладно, только не говорите, что вам ни разу не казалось, будто гриб выглядит так, словно желает вам зла.
Пересматриваю снова и снова, ожидая, что на этот раз уж точно зохавает
      В дополнение разрабы Сурва, сидя у костра, со слезящимися от счастья глазами рассказали, какая охуенная у них получится игра.
   Какашка в сторону СО. Тотальное одоначивание, о котором шла речь в предыдущем выпуске, массовыми бурлениями не закончилось, а получило весьма лулзовое развитие. Всякие там ШТОРЫ/ДОСКИ и им сочувствующие быстро смекнули, что можно пропиарить себя и создали альянс с целью убить все живое, параллельно отказавшись от доната. Ога, как будто все сталкеры Зоны способны прикончить хотя бы одного донатера. Борьба Бобра с Ослом была бы неполноценной, если бы тут же не образовался противостоящий им союз, несущий аннигиляционные лучи света и концентрированное добро в свинцовой оболочке. Эти тоже собирались отказаться от доната и спасти всех обиженных скамскообразными.
   Вообще начинание благородное и мной всецело поддерживаемое. Инициаторы собирались существенно ухудшить и без того уебищное существование простых сталкеров в Зоне, отбив у них охоту играть и обеспечив отток пользователей. Да еще в придачу и перекрыть вентиль денежного потока разрабам. Через месяц-другой СО по пизде пошел бы, если бы не подвела реализация. На деле же организаторы альянса не собирались заниматься ничем другим, кроме как воровать, убивать и совершать аморальные действия с гусями. Сомнительная привлекательность сего действа и погубила альянс.
   Особо лулзово на этом фоне выглядит сообщение некоего Ангела, который якобы вложил в игру 120'000 нефти и желает знать, "WHERE IS MY FUCKING MONEY?" Кэп (не тот самозванец, а настоящий) сообщает, что на эти деньги можно было бы невозбранно играть 22 (!) года в ЛЮБУЮ игру мирового уровня и соответствующего качества. Это без учета скидок на длительную подписку и многочисленных акций.
Скачали СО? Распишитесь, пожалуйста
   В свободное время я все же перечитал Пользовательское Сношение, составленное так называемыми "юристами" СО. Судя по обилию капсы, тотальной безграмотности и любви к немотивированному использованию знака тире, писал его Одмин у себя на коленке. 
   Порадовали уже первые строки. Оказывается, использовать любой мультимедийный контент из игры в любых целях запрещено. Сделал на ТыТюбике обзор на любимый СО? ТЫ СЯДЕШЬ, УБЛЮДОК! Далее о части, касающейся денег. Платишь ты, лошара, добровольно, никто тебя не заставляет. Взамен тебе ничего не гарантируется. Фактически, разрабы могут собрать полученные от тебя деньги и молча свалить в Эквадор, оставаясь в своем праве. Но больше всего меня порадовала часть под названием "Права и обязанности Администрации". Оказывается, у Одменестрации нет обязанностей. Они могут остановить сервера и дрочить хуй. А ты плати, сука, если не хочешь, чтобы тебя выперли из проекта. Ну и далее в том же духе.
   Post scriptum. В связи с новопринятым законом о клевете, для того, чтобы назвать хуями разрабов СО или Наших Маленьких Анонимных Друзей, чем я тут второй год и занимаюсь, мне нужно разместить пруфы на информацию, подтверждающую сказанное мной. Подожди-ка, но я же не являюсь гражданином Российской Федерации, и на меня этот закон не распространяется... Тогда решено, ты - хуй. Да не ты, а вон тот, который сейчас покраснел от злости и бессилия.
   Ну и совсем уже напоследок хотел бы сказать, что у меня есть несколько инвайтов на закрытую бету FireFall. Если есть желание побегать в паверарморе и поногебать арахнидов,  а между делом и потестить (только не так, как в СО!), пишите в скайп (его все знают) или в комменты. Ты, хуй, инвайт не получишь.

вторник, 10 июля 2012 г.

Донат крепчал, разрабы гнулись/Не кормите троллей305))

   Обзор комментариев. После того, как я разрешил анонимным пользователям срать в комментах, там стало значительно веселее. А потому сегодня мы рассмотрим гневный высер одного из читателей. Итак, началось все с того, что один товарищ, которого я, с вашего позволения, буду называть Мой Маленький Анонимный Друг, прочел мою газету (судя по подробностям, указанным в комменте, довольно внимательно прочел) и остался недоволен. Не подозревая о законе, запрещающем кормить троллей (они сами добывают себе пропитание и от ручного корма становятся ленивыми и малоподвижными), он решил высказать свое независимое мнение.
Ты внизу
   Начал он с того, что не читал мою газету. Но осуждает. У него даже есть причина для столь возмутительного действия. У него, видите ли, анус "брезгает". Я решил, что это нечто среднее между "брезгует" и "брызгает". Если он брезгует, то хочу спросить, Мой Маленький Анонимный Друг, ты все свои мнения формируешь на основе ощущений, полученных анусом? Попробуй еду жопой, это полезно, лучше усваивается, и за это дают гребаную медаль. Если же твой анус брызгает, то тебе не ко мне, а к чуваку, посвятившему свою жизнь изучению чужих жоп - к проктологу.
   Далее Мой Маленький Анонимный Друг перешел к тому, что высказал недовольство по поводу того, что я обсирал СО, а теперь хвалю другие игры. К твоему сведению, Мой Маленький Анонимный Друг, за браузерками будущее, ибо они не требуют скачиваний, установки, загрузки и пропатчивания. Консоли типа Шайтан-коробки (Xbox по-буржуйски) давно к этому стремятся. И да, игрушка, о которой шла речь в предыдущем выпуске, действительно сделана на флеше. За ним тоже будущее. Кто не верит - пиздуйте гуглить движки типа Alternativa3D.
Это браузерка, сделанная во флеше, 
Мой Маленький Анонимный Друг
   В одном ты прав, Мой Маленький Анонимный Друг, мне очень хочется выразиться, о чем я уже неоднократно говорил, например, здеся. И пишу я, потому что мне хочется писать, там, где хочется и о том, что хочется. И клал я хуй на недовольных и иже с ними.
   Какашка в сторону СО. Я не слоупок, я хотел написать об этом давно, но случая подходящего не было. А теперь решить написать просто так, без повода. Господа... (барабанная дробь), в СО сделали платный разбан! Иди в жопу, Кэп, я знаю, что это было три недели назад. Тут не только задроты типа тебя, тут есть еще и люди, которые в СО не играют, и им это неизвестно.
   Данная новость чрезвычайно меня развеселила, так как об этом в порядке бреда я говорил еще год назад. Цитирую: "Надо подкинуть разрабам идею платного разбана. Глядишь, жить станет лучше, жить станет веселее." Господа разрабы, если вы это читаете, сделайте, пожалуйста, еще возможность платного багоюза, платного доступа в разряд тестеров и отдельную оплату за удаление из игры каждого бага.
   Еще больше меня позабавил механизм бана. Баниться будут не читеры, багоюзеры и просто нехорошие люди, а все, на кого поступила жалоба. Причем навсегда или до момента оплаты. Похоже, в игре ввели возможность уничтожать целые кланы путем простого ябедничества.
   Пароксизм радости вызвал у меня процесс разбана. Разбаниваются не доказавшие свою невиновность, а все подряд, внесшие энную сумму. А теперь следите за руками: 
   1) модер СО банит всех подряд.
   2) те, кому похуй, уходят.
   3) крепко подсевшие донатеры, влившие в игру сотни нефти, вынуждены платить, ибо жалко нажитого непосильным донатом.
   4) ???????
   5) PROFIT
Модер СО за работой
   Однако не ради этого я взял сегодня в руки перо, отвлекшись от увлекательного детского порно, которое  вскоре должны запретить. Дело в том, что отныне в СО вводится аренда за донат. Хочешь носить терминаторские доспехи - плати ежемесячную мзду, а не только разово за покупку. Кланы-донатеры справедливо взвыли, ощутив жесткую попаболь и жгучие слезы от того, что их прокинули: бронь у них заберут, а деньги вернуть почти нереально, так как требуется согласие всех владельцев брони. Большая часть из которых уже давно съебалась с концами.
   На многочисленные возражения негодующих игроков Тимуждин справедливо заметил, что согласно пользовательскому соглашению одменестрация игры может поставить раком игрока и выебать кочергой, а игрок имеет право лишь платить за то, что разрабы тратят на него свое время. Предупреждал я об этом уже давно, но, как обычно, всем похуй. Однако разработчики, ожидая неоднозначную реакцию пользователей, заранее подготовили видеоответ и даже выполнили его в постапокалиптическом антураже:

понедельник, 2 июля 2012 г.

Zombies Online, или о том, как не следует называть игры

 Вообще-то я хотел написать про HellGate Global и в пятницу, а не про Zombies Online и в понедельник, но я же тролль и ленивое хуйло, а потому мы имеет то, что мы имеем. Кроме того, мы помогали Донни определиться с выбором профессии. Не помогли, но обнаружили, что мне надо валить с моей нынешней работы. 
 Сюжет. Игра повествует нам про апокалипздец, насупивший в отдельно взятом городе, да еще и расположенном на острове, так что можешь спать спокойно, мир, тебе ничего не угрожает. Зомби, мутанты, роботы, шлюхи и блэкджек заполонили город. Ты - наемный работник, которого заманили на остров обещаниями высокой заработной платы, соцпакета и сисястых секретарш. А на деле дали в руки монтировку и отправили колотить хедкрабов. 
 Квестов в игре хватает. При капе в 30 левелов я докачался до 12, а квестам пока конца и края нет. При том, что механики в игре всего три: принести что-то, убить кого-то или сопроводить к месту назначения - квесты весьма разнообразны. В одном из них огромный зеленый Халк попросит нас найти ключ-карту от клетки со шлюхами, которые и сами бы не прочь, да заперты, в другой - убить босса мафии или Огромного Боевого Человекоподбного Робота. В общем, кому интересен лор игры, тому скучать не придется.
Вступительный ролик, дающий полное представление о происходящем
 Графика. Игрушка эта браузерная. Ничего не имею против браузерок, если они выполнены качественно и не повергают пользователя в бездну анальной оккупации и полной зависимости от доната. А эта игрушка сделана очень даже хорошо для браузерки. Модели персонажей в ней объемные, а графика изометрическая. Да, я знаю, ты прогулял этот урок в школе и эту лекцию в универе. Это значит, что ты видишь игровой мир сверху и под углом, как в этой вашей Диабле. Я бы скаазл, графон на уровне между первым и вторым Alien Shooter'ом. Не играл? А ну пиздуй на торрент-трекер качать, ты пропустил целую эпоху в отечественном игрострое. Нарисовано все весьма красочно и карикатурно: у персонажей коротенькие ноги, большие головы и длинные руки, а некоторые пушки огромны и чуть ли не по земле волочатся. Да и пользуются ими герои весьма комично, наклоняя пистолеты вниз и в сторону, как настоящие "гэнгста".
Блэкджек и шлюхи, как и обещал
 Геймплей. Основное занятие игрока - квесты. Можно и погриндить, но на квестах качаться и зарабатывать кэш гораздо быстрее. Да и интереснее. Каждая сюжетная линия заканчивается походом в инст или на пит-босса. Инсты коротенькие, в некоторых из них пару мобов и 1 босс, с которого дропает уникальная шмотка. Сходить туда никогда не проблема - пати рандомные и собираются автоматически.
  ПвП в игре унылое и представлено аренами. Запускаются на огороженный участок два боевых барана и начинают мусолить друг друга. А остальные игроки в это время могут наблюдать происходящее, подойдя к большому телику рядом с ареной. На этом же экране, кстати сказать, отображаются имена самых ярых пвпшников. А учитывая то, что пвпшаться там только по квестам или для фана, то чтобы попасть в топ, нужно всего лишь выйти на арену. Зато любой проходящий мимо будет лицезреть твой ник в списке лучших бойцов.
 Фактически, ПвП и инсты - чуть ли не единственные места, где можно встретиться с другими игроками. Локации в игре инстовые, что значит выделенные только для тебя и твоей пати. Есть и так называемые "зоны встреч", где нет мобов, но есть другие игроки, но заходят туда только чтобы сдать-получить квест.
Не пушка, а мечта любого рэпера
 Донат. Донат в игре заметен сразу. За реал можно купить все, что угодно: от игровой валюты и шмоток до личного терминатора-телохранителя. Иногда игрока даже анально склоняют к донату, роняя из мобов коробочки, которые открываются только за деньги, или требуя купить шмотку, без которой не пройдешь квест. Означает ли это, что без доната нипаиграть? Вовсе нет. Шоп вообще единственное место, где можно что-то купить, так что рядом с донатными шмотками там продаются и обычные, за игровую валюту. Порой даже лучшие. Да и кристаллы (покупная валюта) нищебродам капают за какие-то заслуги, чтобы те сильно не выли. Так что при продолжительной игре можно без вливаний реала накопить на заветную кучку пикселей.
 Выводы. Меня игрушка зацепила. Частично из-за зомбей, к которым я питаю особо нежные чувства. Хотя зомби заканчиваются где-то на 6 уровне и начинаются бандиты и мутанты, что странно, так как название игры говорит нам немного об обратном. Но по большей части я в ней залип из-за схожести с все тем же Alien Shooter'ом, хоть здесь мобы и не прут на тебя тысячами. Не знаю, насколько я в ней зависну, но ежели кто хочет присоединиться - милости прошу, благо, скайп мой все, кому не лень, знают. А то рандомные пати часто тупака дают, да и просто играть компанией веселей.
 Какашка в сторону СО. Вообще называть игры с приставкой "Online" или "World of" в сфере игростроя считается дурным тоном, ибо уже не модно, о чем известно любому мало-мальски образованному игроделу. Что объясняет, почему разрабам СО это неизвестно.