вторник, 30 апреля 2013 г.

"Метро" Глуховского и еще 2033 книги на эту тему

Приставка С- принадлежит к той группе приставок, которые
всегда пишутся одинаково, она не меняется в зависимости
от стоящих после нее звуков. Это русский язык, детка.
Сегодня мы снова поговорим о книге. Да-да, привыкайте, теперь каждую неделю. На этот раз это будет "Метро 2033".
Читать его я начал уже тогда, когда это было мейнстримом. Проще говоря, захотел узнать, что это такое на всех прилавках страны. Надо сказать, что каким бы негативным не было мое отношение к попсе, но "Метро" меня зацепило. Не авторским стилем и не детально проработанными персонажами, и даже не глубиной мысли - всего этого там нет. Сама идея мира, ограниченного сорока тысячами жителей и несколькими станциями. И глубокая безысходность и отчаяние в вопросах поисках жизни за пределами метро.
Последующие выкидыши типа "Питерского метро 2033" или даже "Минского метро" нещадно разрушили эту иллюзию, но, на мой взгляд, самому Глуховскому очень даже удалось передать то ощущение тесного клочка подземки, в котором столпились, возможно, все оставшиеся на земле люди, а поверхность теперь безраздельно принадлежит мутантам.
О "Метро 2034" мне сказать нечего, ибо автор и сам ничего нового им не сказал. Книга тащит исключительно за счет популярности первого романа. О всей последующей, извините, "литературе", выехавшей на волне популярности отечественной игры от западного разработчика я тоже говорить не буду. Все эти бесконечные истории во вселенной "Метро" я считаю таким же шлаком, как и сталкературу, коей в свое время перечитал немало.
Мне нравится мир "Метро", я рад за Глуховского, первым до него додумавшимся, но не хочу сказать автору писать еще. Мне сдается, он вполне подробно описал все в первом романе, а все дальнейшие потуги - лишь попытки заработать на бренде.
Напоследок хотел бы посоветовать вам песню "Метро 2033" от группы "Маневры", которая проникнута тем же настроением, что и книга.

понедельник, 29 апреля 2013 г.

Сказка о том, как Серафим-дурак в СыЗоне играл. Продолжение

Пришло наконец-таки к Серафиму письмо с пунктуацией нарушенной, да завершил он регистрацию хитровыделанную. Для этого придумал логин форумный, да никнейм форумный, отличный от логина, да логин игровой, отличный от двух предыдущих, да никнейм игровой, отличный от всех, да пару паролей несовпадающих. Как ни противились разработчики регистрации пользовательской, препятствия возводя на пути серафимовом, да обошел он все препоны, приступив к установке игры чудаковатой.
Да не так-то проста оказалась установка сия. Версия игры последняя, с официального сайта скачанная, устанавливаться не захотела, ибо не последняя, да ничего от том не сообщила и автодокачки не поддерживала. Поcле же обновления файла торрентового установилась игра сия, да создала ярлыка два на столе рабочем. Один - для запуска лаунчера, другой - для получения автобана. Повезло дураку и на этот раз - правильный ярлык он выбрал. Лаунчер запустился, да сообщил, что версия игры не последняя, да закачку продолжил, беспрерывно книгу автора рекламируя.
Когда же готово было все для входа в Зону, открылась игра в режиме оконном с разрешением неподходящим да настройками игровыми несоответствующими. И приступил Серафим-дурак к созданию персонажа. Да не простого, а нигры афроамериканской с руками до колен свисающими да припадочно дышущей. Обозвав нигру соответствующе, зашел Серафим в игру. 
И предстало перед ним чудо-юдо юродивое, игровым миром зовущееся, с моделями низкополигональными да текстурами размытыми оттенков говна несвежего. И повстречал Серафим-дурак на пути своем солдата Осечкина - нерожденное дитя юмора разрабовского. И рассказал ему солдат историю дивную о грузовике, людей перевозившем, да от молнии шаровой в кювет сошедшем. Диву дался Серафим: не слыхивал он ранее истории подобной да не видывал ни в одном ролике кинематографичном, историю Меченого рассказывающем.
И дали Серафиму дураку квесты разнообразные. В одном надо было крыс пострелять, а в другом - крыс пострелять. Выполнив квесты эти, отправился он в локацию другую, Любичем зовущуюся. И предстал перед ним вокзал, неписями да афкашниками заполненный. Да не отличить было, кто из них кто, а потому стал Серафим прямо внутри непися квестового и начал афкашить, любезностями в свой адрес наслаждаясь.

воскресенье, 28 апреля 2013 г.

Выпуск №1(1)


СЕРАФИМ-ДУРАК КАЧАЕТ СЫЗОНЕ

ГАЗЕТА МЕНЯЕТ ФОРМАТ

FIREFALL НАЗНАЧАЕТ ДАТУ ОБТ


В SURVARIUM ОТКРЫТ НАБОР НА ЗБТ

ЖЕЛАЮЩИЕ МОГУТ ПОПЫТАТЬ СЧАСТЬЯ, ПРОСТО ЗАРЕГИСТРИРОВАВШИСЬ, ИЛИ ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ В ЛИТЕРАТУРНОМ КОНКУРСЕ

СЕРИАЛ "DEFIANCE" - СОВСЕМ КАК НОВЫЙ "ОРБИТ DEFIANCE"

И
ПОЧЕМУ СНИМАТЬ ЕЩЕ ОДИН СЕРИАЛ ПРО ЗОМБИ - ПЛОХАЯ ИДЕЯ?
ВОЙНА С ХТОРРОМ ДЭВИДА ГЕРРОЛДА
"ЭТО КАК ФИЛЬМ "ЭВОЛЮЦИЯ", НО БЕЗ ДЭВИДА ДУХОВНЫ. И ВСЕ СЕРЬЕЗНО"
ЗОМБИ-АПОКАЛИПСИС УЖЕ В СЛУЧИЛСЯ?
СЪЕМКИ С МЕСТА СОБЫТИЯ

СЕРАФИМ-ДУРАК ПРОХОДИТ ТУТОРИАЛ

ПРОБЛЕМА РОССИЙСКОГО ГЕЙМДЕВА - ЭТО ТЫ

КОРОЛЬ УЖАСОВ ПИШЕТ ПОСТАП

суббота, 27 апреля 2013 г.

Зомби-апокалипсис IRL

На бескрайних просторах ТыТюбика мне на глаза попалось видео со съемками с какого-то флешмоба или просто организованного мероприятия. Заключалось оно в том, что на территории развлекательного центра устроили симулятор зомби-апокалипсиса. Классические медленные и тупые зомби, военные и поиски вакцины - все прилагается. Ну и еще оно может служить наглядным пособием по выживанию в зомби-апокалипсисе, который, к сожалению (к счастью?), никогда не случится:

пятница, 26 апреля 2013 г.

Сурвариум пиариум

Сегодня, 26 апреля, исполняется 27 лет с тех пор, как чернобыльская катастрофа сделала постапокалипсис немножко реальнее. 27 лет, как живущие в 20 километрах от Припяти зовутся "ваша светлость", а в десяти - "ваше сиятельство".
А еще ровно год назад стартовала ММОФПС "Сурвариум" от выходцев из ГорилкаСалоКомпани Гейм. За это время они успели распиариться, выехать в свет на имени Сталкера и зарекомендовать себя довольно неплохими игроделами на фоне других ропожуких отечественных разрабов аномалий и артефактов в вакууме.
Уже скоро они планируют запустить ЗБТ и набрать на него около тысячи тестеров. До сих пор не было продемонстрировано ни одного видео геймплея, и это немного напрягает. Как бы нам не пришлось тестировать траву и деревья в воздухе.
А еще стартует литературный конкурс по теме. Вам нужно настрочить 10-40 тысяч знаков (от трех до 12 часов вдумчивой работы), соответствующих лору игры, дать их на проверку своей училке русского и отправить комиссии для поржать. К слову, проверять наши графоманские потуги будут самые настоящие писатели сталкера руками, и автор книги среди них. Я собираюсь участвовать, и это все новости на сегодня.
В "Цивилизации" есть нация "Северная Корея". Их особенность состоит в том, что после изучения земледелия они начинают изучать ядерную бомбу. Теперь точно все.

четверг, 25 апреля 2013 г.

"Зомбиленд" - "Хахахадячие Мертвецы"

Совсем недавно стартовал сериал "Зомбиленд". Не доставило - вот и все, что я могу сказать. В принципе, на этом статью можно было бы и заканчивать, ибо это есть наиболее исчерпывающее описание впечатлений от сериала, но, боюсь, не поймете. А потому понеслася.
ПРАВИЛЬНО
НЕПРАВИЛЬНО
Сериал продолжает историю оригинального "Зомбиленда". Те же герои, другие актеры. Поэтому глаз тут же режет их непохожесть. Мало того, что авторы не смогли подобрать похожих актеров (не говоря уже про то, чтобы разориться на звезд полнометражки), так они еще и взяли на несколько лет моложе. В результате получился сериал про школоту и инфантильного мужика. Целевая аудитория соответствующая.
В целом сериал соответствует духу оригинала. Есть эпатажный юмор, есть доставляющие правила выживания, есть общее ощущение того, что зомби-апокалипсис - это весело, но нет той изюминки, которая делала фильм таким запоминающимся. Без огонька сериал.
Было несколько смешных шуток, но в память они мне не запали. Все по той же причине: не доставляет. Над мертвой афроамериканкой я точно не смеялся, хотя авторы изо всех сил пытались показать, как это стебно.
Еще из минусов розовая кровь, кишки, похожие на тряпки, и катастрофическое отсутствие зомби в многомиллионном Лос-Анджелесе.
В общем, сериал станет для меня тем самым кактусом. Я буду плакать, давиться, но продолжу смотреть. Во всяком случае, первый сезон. Вдруг удивят.

среда, 24 апреля 2013 г.

"Хторр?" - в переводе с хторранского "еда?", а также все остальные слова

Краткое содержание
всех четырех романов
Сегодня я хотел бы поговорить о книге. Знаю, читать вы не любите, потому что и руки заняты, и глаза, и голова. Ни кино, ни игры такого напряжения не требуют. Но это хорошая книга. Вернее, даже цикл. Называется он "Война с Хторром", автор - Девид Герролд. 
Повествует "Война с Хторром" о самом настоящем экологическом апокалипсисе, пришедшем на землю в виде астероида. Космическая каменюка оказалась непроста, и притащила в себе инопланетную жизнь. Сперва большая часть человечества вымерла от вирусов. Когда оставшиеся очухались и начали отстраивать цивилизацию, обнаружилось, что в укромных уголках планеты уже укоренилась инопланетная жизнь - гигантские многоножки, медузосвиньи, кроликособаки и, конечно же, розовые черви хторры, названные так за звуки, которые они издают.
Дальше - больше. Розовые леса покрывают планету, на материках бушуют бури из белковых хлопьев, а моря бороздят огромные многокилометровые левиафаны, не всегда умирающие даже от ядерной бомбардировки.
Человечество доведено до такого отчаяния, что США закидывают ядерными бомбами свою территорию (у Северной Кореи, наверное, научились) и готовят планы по переселению на лунные колонии (хм, неплохо бы подкинуть Северной Корее эту идею). Японцы же в это время готовят из червей нямку. Некоторые люди приспосабливаются, живут с червями и позволяют им себя пожирать. И нет никакой надежды: хторранская экология древнее нашей на миллиарды лет, и ожидается пришествие гораздо более высокоразвитых организмов, чем те, которые уже заполонили планету.
Помимо войнушки с червями в книге сотни страниц отведены трындежу о социальных, политических, философских проблемах и сексу. Там есть секс с нимфоманками, секс с детьми, секс с кроликособаками, секс с мужиком-телепатом в теле женщины, секс с... О чем это я? Еще можно понаблюдать за глубокими душевными переживаниями главного героя, которого автор старается опустить все ниже и постоянно доказывает, что хуже может быть, вне зависимости от того, что там тебе кажется.
На данный момент написано 4 книги (хитрый отечественный издатель разделил последнюю на 2, не смущайтесь), и у автора в планах написать еще 3. Учитывая то, что Герролду сейчас 69 лет, есть высокая вероятность не дождаться. На официальном сайте написано, что следующий роман он планирует закончить в 2011 году. Видимо, ему никто не рассказал, что уже...
Некоторые люди говорят, что он потерял интерес. Некоторые говорят, что у него писательский блок. На что автор резонно замечает: "Некоторые люди говорят, что инопланетные ящерицы из космоса посылают сообщения в мозги наших сенаторов". Ждем. Видимо, это будет сделано, когда будет сделано.

вторник, 23 апреля 2013 г.

Неформат

Как могли заметить самые внимательные из вас, формат газеты несколько изменился. Теперь в течение недели по возможности ежедневно будут выходить новости из различных областей: кино, книг, игр. Все они будут так или иначе касаться столь любимого мной постапокалипсиса. Потому что мне так захотелось. К сожалению не все, что происходит, является смешным (хотя уверен, что при закрытии Fallout Online, например, кто-то хохотал, обссывая колени). Но я постараюсь не уменьшать концентрацию лулзов на квадратный сантиметр. Во всяком случае, если что-то меня позабавит, долго держать это в себе я не смогу.
В конце недели (суббота) будет выходить большой репортаж. Чаще всего это будет обзор какой-нибудь игры. А в воскресенье все, что я настрочил (перечитай внимательно, я написал настрочил, а не то, что тебе показалось) за неделю, будет компилироваться в один большой нумерованный выпуск, как и подобает всякой уважающей себя газете. Возможно, с добавлением мелких правок и горячих новостей.
Причина происходящего проста: мне хочется кушать. Благодаря неадеквату под не помню каким номером (тем самым, который плачет, давится, но читает "So Face") я вдруг узнал, что блоггинг может приносить неиллюзорную прибыль. Этим поясняется появление ненавязчивой (я надеюсь) рекламы. Я не могу склонять вас к тому, чтобы вы кликали на рекламу, ибо недремлющее око великого гугла непрестанно обращено на мой писательский Гондор, а потому качество контента не должно пострадать.
А ежели кто недоволен таким поворотом событий, то идите и сделайте что-нибудь для людей бесплатно. И каждый недовольный сделанным пусть плюнет вам в рожу. Добро пожаловать в мой мир.

понедельник, 22 апреля 2013 г.

Firefall (надм. Огонь Падения) грядет

А в Firefall (да-да, я снова про него, убери руку с лица и читай как мужик), пока хотфиксится старый патч, разработчики рассказали нам про новый. Он же ознаменует начало ОБТ. И вот что нам обещают.
Все описанные нововведения почему-то вертятся вокруг нового мирового эвента. В нем нам нужно будет укреплять локации, чтобы получить за это бонусы. Укрепив, мы сможем погулять по инстам-рифтам, а погуляв, получим возможность исследовать Мелдинг. Для несведущих, это местный Ад и Израиль, где смерть тебя ждет не дальше чем через 50 шагов.
Вот так вот нам разрабы рассказали о нововведениях, ничего конкретно не сказав, ведь все зависит от реализации. А с реализацией Ред5 пока ни разу не подводили. Все у них выходит эпично, круто и вообще пыщь-пыщь.
Из минусов: начало ОБТ означает наплыв в игру тупых неадекватов. Сейчас, чтобы получить доступ к Firefall, нужно обладать некоторым количеством мозга, моторикой и социальными навыками. Ведь нужно выпросить инвайт (несмотря на то что мы, ЗБТшники, их уже немеряно жопой пережевали), зарегистрироваться, ввести ключ. А ОБТ означает, что мы будем лицезреть в чате возгласы типа "Spik russkij or dai", "Где купить патроны???" и "На какую кнопку плавать, посоны?" Я уже молчу про навыки обращения с тампером или глайдером.
Не накопал? Ты меня огорчаешь
Еще одна приятная новость - добавят в продажу товары за бета-кристит. Для тех, кто не в курсе, поясню. Последний патч в корне переделал систему прокачки и ресурсы, из-за чего все накопанное месяцами задротства вдруг стало ненужным. Вместо того, чтобы, как и подобает всякому уважающему себя разрабу (ну, вы в курсе), вайпнуть всех со словами "ну это же ЗБТ, чего вы хотели?", они позволили игрокам переработать ресы в бета-кристит, за который в течение ОБТ и можно приобрести ништяки.
Среди прочих, туда входят временные и постоянные бусты, боевая раскраска, уникальные пет и мотоцикл и прочие красоты. Вопрос стоит только о цене, ведь у кого-то бета-кристита получилось 300к, а у кого-то и 3кк.
Ну а пока что мы копаем фиол, крафтим фиол и ждем ОБТ-патча, который, совсем забыл сказать, 9 июля.

воскресенье, 21 апреля 2013 г.

Defiance - вызов русскому надмозгу

Несмотря на то, что выстрел ММО "Defiance" оказался холостым, сериал с одноименным названием вызывает гораздо больший интерес. Среди заморских шоу мало (а среди отечественных - вообще нет) качественной фантастики. Конкуренцию "Defiance" может составить, пожалуй, только "Falling Skies", который обладает схожей тематикой, выходит в то же время и уже отстрелялся два сезона.
Да вот только в "Рухнувших Небесах" нет ничего, кроме тупых пришельцев, неспособных убить всех человеков. А в "Defiance" помимо банды весьма разношерстных инопланетян есть мутанты, киборги, экологический апокалипсис, рыжие На'ви из "Аватара", педоэльфы и Чубакка. И актерский состав из "Декстера".
Смотри-смотри, в четвертом сезоне
тебя все равно прикончит "Троица"
Да-да, чтобы главный герой не заскучал, в сериал перетащили жену Декстера и его подружку из третьего сезона, малахольную художницу, которую он прикончил в последней серии. Так ей и надо. Чертовы французы.
Главный герой шаблонен: крутой морпех, уже однажды спасший мир от неудачного менеджмента, который умеет выбираться из наручников и знает, что у киборга в жопе выключатель. А теперь еще и новый шериф города "Вызов", названного в честь события, 15 лет назад изменившего мир. Со слов ГГ, "любая хрень теперь названа в честь этого события". Как видите, его хотя бы чувством юмора наделили, отличным от того, которым обладают герои Стивена Сигала и Уэсли Снайпса, то есть никаким.
Во всяком случае, персонажи получились лучше тех, которыми блещут "Рухнувшие небеса". Начиная новый сезон, ты сидишь и втыкаешь: а был ли этот хрен в фильме раньше?
Еще сериал тащит за счет спецэффектов. Достаточно богато их для фильма, который идет в десятки раз больше, а стоит в десятки раз меньше. Видимо, без руки геймдева не обошлось. А еще "Defiance" обещает стать самым лорным фильмом по игре, так что очередной выносящей мозг увеболловщины мы не увидим. Не думаю, что разрабы той или иной стороны захотят хоть на шаг отойти от лора.
Сериал стартовал 15 апреля двумя сериями, собрал аудиторию в 2-3 миллиона, что не плохо и не хорошо, а только что я обнаружил, что вторая серия уже переведена. Так что если продолжение статьи и будет, то только после просмотра.

суббота, 20 апреля 2013 г.

Сказка о том, как Серафим-дурак в СыЗоне играл

Жил да был Серафим-дурак. Тридцать три года и три месяца просидел сиднем Серафим на печи, пока в СыЗоне длилось ОБТ краткосрочное, поигрывая в игры заморские, некстгеном кличущиеся. Всем был хорош Серафим-дурак: и умом, и красотой, и статью вышел. Да вот только одна беда у него была: не сиделось дураку на месте. И решил он поиграть в СыЗоне б-гомерзкий, дабы поглумиться над ним вдоволь.
А пока качался клиент той игры, решил Серафим пройти регистрацию хитровыделанную. Пошел он на сайт СыЗоновский да увидел там страницу чистую, с надписью жалкой: "503 - ошибка сервера окаянная, в Зоне активность аномальная". Неделю ждал Серафим-дурак, пока сайт появится, да дождался наконец-таки.
Привык он к играм заморским, где окромя почты электронной ничего от игрока требовать не смеют, дабы не задерживать его в желании законном поиграть в игру долгожданную. Но не желали разрабы СыЗоновские видеть игроков денежных в своей игре бесполезной, а потому при регистрации капчу и логин требовали. Да не говорили, что логин занят, и содержимое страницы сбрасывали, заново все вводить заставляя.
Обхитрил-таки Серафим-дурак систему дебильную, да предстала перед ним надпись безграмотная, о том что письмо подтверждающее еще три дня ему ждать понадобится. Да удалят ему запись учетную, ежели не ответит он на письмо тормознутое. Сел Серафим на пенек да заплакал: придется время коротать в играх заморских, от графики современной страдая да геймплею динамичному огорчаясь.

Продолжение следует...

пятница, 12 апреля 2013 г.

Ты - хуй. Осознание

Вечер пятницы, все приличные люди бухают, а я читаю плохую отечественную фантастику. А это значит, что я наконец-то украл ту самую книгу того самого автора, о которых говорил ранее, прочел и готов высказать свое FFFFUUUUUUUU... А чтобы никого не обидеть (или перехвалить, или прорекламировать), я не буду писать ни имен, ни названий.
Во-первых, автор нуб и опозорился. "Сначала игры были писишными, но потом их зохавали пираты и донат, и они все стали онлайновыми". Я понимаю, что автору может быть незнакомо понятие "синглплеер", но ведь и гугл никто не отменял.
Во-вторых, автор очень любит восклицательный знак и использует его всегда, когда слов не хватает, но нужно показать, как все вокруг офигительно.
В-третьих, донат прокрался и в книгу. Только на этот раз всю горечь анального рабства пришлось осознать разрабам. Ибо в нескольких главах есть вполне себе осязаемая ссылочка на соответствующий ресурс. Конечно, продакт-плейсмент есть везде. Читая приличных западных авторов, то и дело натыкаешься на то, что кто-то едет на "Рено", а кто-то смотрит "Ходячих мертвецов". Но только у нас она достигает таких чудовищных форм: "Загрузилась игра, перед глазами ГГ появилась надпись http://forum.sralker-online.so/viewtopic.php?f=20&t=8354&lng=ru - ПОДПИШИСЬ ИЛИ УМРИ, СУКА!"
В игровом мире, описанном в книге, есть некая атмосферность и ощущение погружения, но автор постоянно все портит, напоминая, что мы в игре, а не в реальности. Ну не в курсе человек, что игроделы вообще-то стремятся к прямо противоположному эффекту - дать игроку ощущение того, что их мир реален.
И я продолжаю утверждать, что книга к игре не имеет никакого отношения. Это как сравнивать "Матрицу" и "Джонни-мнемоника": в обоих фильмах есть Киану Ривз, оба - киберпанк, но ведь ничего же общего! Автор использует одинаковые термины и названия, но сеттинги совершенно разные. Да и разрабы неспроста бросились пилить кусок Зоны, в котором происходит действие книги - надо срочно связать с ней игру. Опять же, аналогии со Ждалкером видны: болотный упырь = кровосос, слепой волк = слепой пес, пси-брутор = бюрер, пси-группа = "О-Сознание", изломы, экзоскелеты, гаусс-пушки, зомби, которыми в СО и не пахнет. А сектанты, которые охраняют АЭС, вам ничего не напоминают? Ручки-то тянутся к тому, за что тебе "Эксмо" платит, а? Помню, я написал квест для игры, в котором нужно было найти и принести ремнаборы. Кто-то очень умный сказал мне: "Не пойдет - в "Зове Припяти" такой же квест был". А АЭС с Мертвым Городом пойдут, ага.
Хотя я не против, чтобы книга и игра были связаны. В книге очень уж хорошо все описано: игра багованая, админы - сволочи, читеров полно, холуи опять же разрабовские. Ах да, и только эти разрабы могли сделать игру, которая УБЪЕТ ТЕБЯ НАХУЙ!
ложную большую игру невозможно сделать идеальной. Изредка в некоторых местах проявляются баги" - любимая цитата разрабов, наравне с "ну это же ММО, какой графики вы ожидали?"
Когда автора, тогда еще только начинавшего писать книги по "Сталкеру", спросили, что он думает об игре, по которой собрался писать книгу, он ответил: "Не играл". Все еще уверены в лорности написанного им? Это все равно, что Дэна Абнетта спросить, какой из легионов Космического Десанта ему больше нравится и получить ответ: "А я в них ебу?"
Но книга не отвратительна мне, нет. Я прочитал две дюжины (24 штуки, школота) книг по "Сталкеру", и эта - не худшая из них. Опять же, сиськи спасают мир. Да, главная героиня - умная, красивая и находчивая, но мир спасают все равно сиськи.
Кроме того, в мире постапа есть еще пару новостей. Дефианс оказался пшиком - контент осваивается за несколько суток, а потом игроку остается только мочить камни в открытом мире или друг друга на закрытых бгшечках. В Firefall разрабы накатили обновление размером с саму игру с туевой хучей нововведений. Наконец-то можно создавать армии, что мы и сделали. "Towel Warriors" -  ищите нас копающими землю.
Ну и не новость вовсе, а так просто, на заметку. Я пишу рассказ в стиле киберпанк, об интернетах будущего. Не постап, но зато и персонажи не бегают в серебристых костюмах со шлемами на головах, в отличие от вышеописанного автора. "Сеть 1" называется. Ну вроде все, распиарился... Ах да, еще я нашел смысл жизни. Всем 42.