Показаны сообщения с ярлыком зомби. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком зомби. Показать все сообщения

пятница, 17 мая 2013 г.

Armageddon Riders: артефакты и аномалии

Сегодня я расскажу про игру, которая оставила глубокий след в моей душе, так как является копией игры моего детства - Carmageddon.
История Armageddon Riders весьма проста и попсова. Большой Адронный Коллайдер взорвался, а все люди превратились в зомбей. Прилегающая территория наполнилась аномалиями и артефактами, и в зону поражения стали стекаться искатели наживы на вооруженных бронированных автомобилях. Стоп! Аномалии и артефаткты, OH SHI-- Как вы уже могли догадаться, к разработке игры приложили руку русские игроделы. И, как и в любой русской игре, без аномалий и артефактов обойтись не могло.
Кровь для кровавого бога, черепа для трона черепов!
Что в игре доставляет неимоверно, так это кровища. Крови просто реки, зомби сочно разлетаются, забрызгивая экран, покрывая корпус машины толстым слоем мяса и кишок, сквозь который едва пробивается багровый свет фар... Бррр! В отличие от западного Carmageddon'а, до которого таки добрались толерасты, в результате чего вместо кошерных зомбей мы имеем коров и пришельцев, брызжущих зеленой кровью. 
Еще на редкость удачно подобран саундтрек. Обязательные хардкорные ритмы разбавлены музычкой в стиле кантри. Это музыка американских деревенщин и дальнобойщиков. Типа нашего шансона, только не такая рвотная, да и поется там о том, как "кто-то кого-то схватил за ляжку, вот такая штука любовь". Но дико весело под такое рассекать по кровавым трассам.
Игра бедна на миссии, машины и обвесы, а потому быстро заканчивается. И, несмотря на всю свою кошерность, так и не получила продолжения. Но меня это не остановило, я прошел ее два раза и подумываю о третьем. Чего и вам желаю.

среда, 8 мая 2013 г.

"Обитель Зла" зла к игрокам

Не помните, когда вышла "Resident Evil 6"? Я тоже не помню. Давно, в общем. Так вот, я ее до сих пор не прошел. Мне нравится интересный сюжет, я обожаю мувики, как игровые, так и кинематографичные, мне хочется узнать, что будет с героями дальше. Но святая картошка, до чего же меня вымораживает геймплей!
Я уже сто раз зарекался играть в консольные слешеры, ибо во время прохождения каждого из них я хочу схватить клаву и лупить ей по монику. И все равно играю, ибо они офигенно красивы, и их можно смотреть, как кино. Resident Evil 6 в этом плане сдает, так как шайтан-коробки давно отстали от ПК и не выдают такую же картинку, да и портация свое дело делает.
И если в других слешерах больше всего меня бесили боссы, то в "Обители Зла" самые нелюбимые моменты - те, в которых надо куда-то быстро бежать. И фигня, если бы тебе нужно было сидеть с зажатыми W+Пробел, глядя, как улепетывает герой. Но нет, тебя постоянно возникает ситуация, в которой нужно что-то нажать, а неверное нажатие означает смерть. Если отбросить все лишнее, то получается, что в промежутке между чекпоинтами тебе нужно нажать последовательность из нескольких десятков клавиш. Ошибся хотя бы раз - начинай с начала. И ролик посмотри, для закрепления материала. А чтобы ты не расслаблялся, камера постоянно меняет направление на любое другое, и твой герой (хотя ничего не нажимал!) уже бежит в противоположную сторону, вприпрыжку навстречу смерти.
Глубокое декольте против
глубокого выреза
В общем, все слешеры для меня - кактус. Я плакаю, давлюсь, но продолжаю жрать, ибо офигенно красочно, спецэффектно и интересно. Еще во время прохождения первой "Resident Evil" я сказал, что если бы в игре не было врагов, я прошел бы ее с гораздо большим удовольствием.
Еще хотел бы заметить, что зомби-апокалипсис в игре так и не произошел. Причина проста: укушенный зомби не становится зомби. Вирус передается через газ, инъекцию или раскурочивание башки и внедрение туда личинки чужого в случае с лас-плагас. А укушенные жрут фикус, пшикаются дихлофосом и выздоравливают.
А еще Ада Вонг сменила расу. Бывшая азиатка теперь обладает хоть и экзотической, но вполне себе европеоидной внешностью и вообще похожа на мою бывшую одноклассницу. Но все равно фап-фап-фап. Хм, я пошел.

суббота, 27 апреля 2013 г.

Зомби-апокалипсис IRL

На бескрайних просторах ТыТюбика мне на глаза попалось видео со съемками с какого-то флешмоба или просто организованного мероприятия. Заключалось оно в том, что на территории развлекательного центра устроили симулятор зомби-апокалипсиса. Классические медленные и тупые зомби, военные и поиски вакцины - все прилагается. Ну и еще оно может служить наглядным пособием по выживанию в зомби-апокалипсисе, который, к сожалению (к счастью?), никогда не случится: