Показаны сообщения с ярлыком новости. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком новости. Показать все сообщения

четверг, 9 мая 2013 г.

FireFail

Firefall наконец-то патчнулся. Патч опять размером с целую игру, опять вводит кучу свистоперделок и... Надо признать, это первый фейл разрабов за всю историю создания игры.
Уже с самого начала патч оказался сфейленным, ибо вылезло несколько критических багов типа неверных обменных курсов, нестабильного клиента и абилок, дамагающих дружественных игроков. В течение суток вышло несколько хотфиксов, латающих самые очевидные дыры, и теперь можно комфортно играть, если не вызывать пета, на котором сосредотачивают огонь все турели в округе. Можно-то можно, да вот только осадок остался.
Этим перечень недостатков патча не исчепывается. Теперь крафченые шмотки по статам отличаются от стоковых лишь на доли процента. Конечно, АОЕ радиусом в 60 метров, как было у реклюза в прошлом патче, быть не должно, но и реген 2 хп в секунду при стандартных 1000 хп - это, извините, скотство.
Ваш патч огорчает мерча
А еще шмотки ломаются и чинятся. А после определенного числа починок разваливаются. Можно увеличить их прочность, влив сотни игровой нефти, но тем обиднее будет, когда они все-таки развалятся. Что приводит нас к тому, что все будут бегать в стоке, а старательно скрафченный оранж надевать только по большим праздникам и не выходя из города, чтобы ненароком не покоцать. Для чего так сделано - непонятно. Лишь бы не для доната, лишь бы не для доната...
Конечно, полно в патче и положительных моментов. Добавили новых абилок. Юзать их, правда, можно только в ПВЕ, ибо в ПВП разрабы тщательно вылизывают баланс и сторонятся любой имбовости. Ввели транспорт, так что теперь можно даже в туалет ездить на собственном мотоцикле. Копать теперь можно почти везде. А кое-где есть жилы совсем без земли. Абсолютно. Ну и всякие графические красоты добавили. Крафт, опять же, упростили, особенно в плане навигации. За бета-кристит можно покупать всякие полезные и не очень вещи. Но, учитывая то, что обычный кристит можно перегнать в бета-, вещи теряют свою статусность. Можно было бы светить крыльями или новым петом и говорить: это потому что я збтшник. А когда такой пет есть у каждого, его даже как-то стыдно показывать.
Подводя итоги, могу сказать, что глобально патч ничего не изменил. Что-то стало лучше, что-то хуже, но в целом все по-прежнему. Копаем, крафтим и снова копаем. Большинство недовольны, но лишь потому, что до сих пор с каждым патчем становилось только лучше.

пятница, 3 мая 2013 г.

Святой патче грядет!

В Firefall анонсировали очередной патч. Полдня назад нам обещали, что он будет через полчаса, так что ждем его завтра. Итак, что же несут нам эти два гига фана?
300 000 бета-кристита. Всего-то сутки покопать
Самая главная фишка патча - это прокачка городов. Теперь за квесты мы будем получать спецпредметы, которые будем расходовать на усиление защиты города. А неписи будут смотреть на наши старания и стекаться в город с увеличением его безопасности. В итоге имеем не только щиты и пушки, но и торговцев с квестгиверами.
Порадуют и всякой мелочью типа крафта мотоциклов, введения голосового чата и добавления каждому по две абилки. Штурмовику вернут режим турели, даешь четыре штурма на деф тампера!
Ну и самое вкусное: за бета-кристит в Firefall можно будет покупать ништяки. Появится возможность приобрести мотоцикл, бусты постоянные и временные, крылья на +50 к пафосу и пета на +10 к лулзам.

четверг, 2 мая 2013 г.

Defaince все еще торт

Ня, смерть!
Совсем недавно вышел новый эпизод сериала "Defiance". Если вы помните, то третья серия была слегка уныла на фоне первых двух, где комические корабли, и крысоволки, и киборги, и армия злобных некронов, и вообще пыщь-пыщь. Я уж начал было думать, что авторы ввалили весь кэш в пилотные серии, а все остальные спецэффекты будут делаться при помощи палки и веревки.
Но нет, четвертый эпизод порадовал нас историей про адских жуков - маскота игры и, походу, самых распространенных мобов. И там был не один жук и не парочка, как любят показывать в других фантастических сериалах, где отрендерят одну модельку и радуются ей весь сезон. Нет, там было гребаное подземное логово и огромный уродливый босс - королева гнезда. Молодцы, ребята, успевайте только в игре контент вводить, а то уже на несколько патчей вперед наснимали.

пятница, 26 апреля 2013 г.

Сурвариум пиариум

Сегодня, 26 апреля, исполняется 27 лет с тех пор, как чернобыльская катастрофа сделала постапокалипсис немножко реальнее. 27 лет, как живущие в 20 километрах от Припяти зовутся "ваша светлость", а в десяти - "ваше сиятельство".
А еще ровно год назад стартовала ММОФПС "Сурвариум" от выходцев из ГорилкаСалоКомпани Гейм. За это время они успели распиариться, выехать в свет на имени Сталкера и зарекомендовать себя довольно неплохими игроделами на фоне других ропожуких отечественных разрабов аномалий и артефактов в вакууме.
Уже скоро они планируют запустить ЗБТ и набрать на него около тысячи тестеров. До сих пор не было продемонстрировано ни одного видео геймплея, и это немного напрягает. Как бы нам не пришлось тестировать траву и деревья в воздухе.
А еще стартует литературный конкурс по теме. Вам нужно настрочить 10-40 тысяч знаков (от трех до 12 часов вдумчивой работы), соответствующих лору игры, дать их на проверку своей училке русского и отправить комиссии для поржать. К слову, проверять наши графоманские потуги будут самые настоящие писатели сталкера руками, и автор книги среди них. Я собираюсь участвовать, и это все новости на сегодня.
В "Цивилизации" есть нация "Северная Корея". Их особенность состоит в том, что после изучения земледелия они начинают изучать ядерную бомбу. Теперь точно все.

вторник, 23 апреля 2013 г.

Неформат

Как могли заметить самые внимательные из вас, формат газеты несколько изменился. Теперь в течение недели по возможности ежедневно будут выходить новости из различных областей: кино, книг, игр. Все они будут так или иначе касаться столь любимого мной постапокалипсиса. Потому что мне так захотелось. К сожалению не все, что происходит, является смешным (хотя уверен, что при закрытии Fallout Online, например, кто-то хохотал, обссывая колени). Но я постараюсь не уменьшать концентрацию лулзов на квадратный сантиметр. Во всяком случае, если что-то меня позабавит, долго держать это в себе я не смогу.
В конце недели (суббота) будет выходить большой репортаж. Чаще всего это будет обзор какой-нибудь игры. А в воскресенье все, что я настрочил (перечитай внимательно, я написал настрочил, а не то, что тебе показалось) за неделю, будет компилироваться в один большой нумерованный выпуск, как и подобает всякой уважающей себя газете. Возможно, с добавлением мелких правок и горячих новостей.
Причина происходящего проста: мне хочется кушать. Благодаря неадеквату под не помню каким номером (тем самым, который плачет, давится, но читает "So Face") я вдруг узнал, что блоггинг может приносить неиллюзорную прибыль. Этим поясняется появление ненавязчивой (я надеюсь) рекламы. Я не могу склонять вас к тому, чтобы вы кликали на рекламу, ибо недремлющее око великого гугла непрестанно обращено на мой писательский Гондор, а потому качество контента не должно пострадать.
А ежели кто недоволен таким поворотом событий, то идите и сделайте что-нибудь для людей бесплатно. И каждый недовольный сделанным пусть плюнет вам в рожу. Добро пожаловать в мой мир.

понедельник, 22 апреля 2013 г.

Firefall (надм. Огонь Падения) грядет

А в Firefall (да-да, я снова про него, убери руку с лица и читай как мужик), пока хотфиксится старый патч, разработчики рассказали нам про новый. Он же ознаменует начало ОБТ. И вот что нам обещают.
Все описанные нововведения почему-то вертятся вокруг нового мирового эвента. В нем нам нужно будет укреплять локации, чтобы получить за это бонусы. Укрепив, мы сможем погулять по инстам-рифтам, а погуляв, получим возможность исследовать Мелдинг. Для несведущих, это местный Ад и Израиль, где смерть тебя ждет не дальше чем через 50 шагов.
Вот так вот нам разрабы рассказали о нововведениях, ничего конкретно не сказав, ведь все зависит от реализации. А с реализацией Ред5 пока ни разу не подводили. Все у них выходит эпично, круто и вообще пыщь-пыщь.
Из минусов: начало ОБТ означает наплыв в игру тупых неадекватов. Сейчас, чтобы получить доступ к Firefall, нужно обладать некоторым количеством мозга, моторикой и социальными навыками. Ведь нужно выпросить инвайт (несмотря на то что мы, ЗБТшники, их уже немеряно жопой пережевали), зарегистрироваться, ввести ключ. А ОБТ означает, что мы будем лицезреть в чате возгласы типа "Spik russkij or dai", "Где купить патроны???" и "На какую кнопку плавать, посоны?" Я уже молчу про навыки обращения с тампером или глайдером.
Не накопал? Ты меня огорчаешь
Еще одна приятная новость - добавят в продажу товары за бета-кристит. Для тех, кто не в курсе, поясню. Последний патч в корне переделал систему прокачки и ресурсы, из-за чего все накопанное месяцами задротства вдруг стало ненужным. Вместо того, чтобы, как и подобает всякому уважающему себя разрабу (ну, вы в курсе), вайпнуть всех со словами "ну это же ЗБТ, чего вы хотели?", они позволили игрокам переработать ресы в бета-кристит, за который в течение ОБТ и можно приобрести ништяки.
Среди прочих, туда входят временные и постоянные бусты, боевая раскраска, уникальные пет и мотоцикл и прочие красоты. Вопрос стоит только о цене, ведь у кого-то бета-кристита получилось 300к, а у кого-то и 3кк.
Ну а пока что мы копаем фиол, крафтим фиол и ждем ОБТ-патча, который, совсем забыл сказать, 9 июля.