пятница, 8 марта 2013 г.

Крайзис во все поля

Хотите статей? Их есть у меня. Вот только за выходом зохававших мое внимание игр отвлекаться на написание бугагашечек для вас мне было некогда. Благо, до выхода СтАрика еще три дня, и, будем надеяться, я закончу эту статью раньше, чем поведу рой зергов в бой. Итак, понеслася.
Последие месяцы не слишком радовали нас постапом в среде ММО. Разве что The Secret World отменил подписку и перешел на b2p. Ждем фри2плей и учим английский. Defiance иногда радует нас бета-уикендами, но больше ей порадовать нечем: игра корява в анимации, не слишком динамична в геймплее и совсем уж статична в игровом мире. А обещали нам Alien Shooter в триде. Ждем три года. Firefall не хочет патчиться, а хочет пиариться на выставках, а потому все усилия разрабов ориентированы на интергацию игры с видеосервисами и лидердрочерские рейтинги. Ждем конца месяца и обещанного контент-патча.
Я - Айзек Кларк, а ты - мудак
А потому я обратил свой взор на сингловые игрушки. Ну как сингловые... Где сейчас найдешь игру, не ориентированную на кооп и мультик? Вот и Dead Space 3 и Crysis (тоже три) подались туда же. Не без ущерба для удовольствия игрока-одиночки, то есть меня.
В сингле Дедспейса напарник появляется только для того, чтобы покомандовать и покрасоваться в катсценах. Другой помощи от него ноль. В Крузиусе еще хуже. Раздираемый трехсторонним военным конфликтом Нью-Йорк должен полыхать в горниле войны, и многочисленные армии должны сходиться в высокотехнологичных боевых стычках. А на деле Пророк бредет по пустынному городу один, выкашивая обособленные группы врагов, плотно столпившиеся вокруг какой-нибудь кучи мусора. Псих здесь столь же бесполезен: он громко кричит, трясет винтовкой, ничего не делает и лысый.
Я - Пророк, а ты - мудак
И если в Дедспейсе интересный сюжет, приличная графика и ненапряжный, но захватывающий геймплей, то в Крузиусе все не так однозначно. За графон им сразу девять. Не десять, потому что вырвиглазные свечение и размытие меня по-прежнему огорчают. Сюжет тянет на пятерочку. Он как в Неудержимых: есть, но всем пофиг. А кому не пофиг, то плачет, колется, но все равно грызет кактус. Хотя в нем есть рой-улей, управляемый Сверхразумом, паверармор и пафос, то есть все, что мне так нравится в Вархаммере. Особенно паверармор. Его наличие улучшает абсолютно все. А вот за геймплей Крузиусу большой и толстый кол с минусом. Ты идешь по пустынному полю, потом встречаешь плотно скучкованные и перемешанные врагов, оружие и куски сюжета, после чего снова бредешь по пустыне. Там есть вертолеты, багги и танки, но они не работаю без игрока. Поэтому даже в предпоследней миссии, где все сошлись против всех и всеми силами, можно спокойно курить посреди поля боя, если ты находишься между двумя чекпоинтами. Я в этой миссии качал прыжки и плавание.
Что же до СО, ради которого вы бегло пробежали глазами все остальное, то мне пофигу. Да, я рад, что правообладатели бренда "Сталкер" наконец-то развернули ионные пушки в направлении Екатеринбурга. Или вы всерьез думали, что Григорович добавил в "С.Т.А.Л.К.Е.Р." точечки для крутости, а не потому что тварь дрожащая и права не имеет? Так что расклад такой: у Григоровича права на "С.Т.А.Л.К.Е.Р.", у bitComposer - на издание игр, у АСТ - на издание книг, у КТС - хуи за щеками и большие пальцы в задницах. Но чем все закончится, мне знать неинтересно. Хотя ведь все равно узнаю...
Зато вышла книга не самого худшего писателя Левицкого и никакого писателя Бобла из серии "Я - сталкер", и планируется еще одна. К счастью, никакого отношения к СО, хотя КТСы ей так гордятся, не имеет. Идея свежа и оригинальна: есть компьютерная игра про сталкеров, аномалии и артефакты, и есть профессиональные игроки, которые в ней живут, торгуют читами, юзают баги, в общем, развлекаются. Если кто линканет на электронную версию - буду благодарен и запилю статью про нее, если мой мозг к тому времени будет не слишком занят зергами.
Ну а пока что серв лежит, одменестрация оправдывается, забаненные плачут в комментах, непонятно на что надеясь, а Олбиш сидит на дваче, что подтверждает ранее высказанное мной мнение о нем. Я вам так скажу: каждый все еще играющий в СО должен быть забанен во всех интернетах, вычислен по айпи и отправлен в трудовой исправительный лагерь, где будет учиться лепке из хлебных катышков и программированию на C#. А анонимность порождает чувство безнаказанности. Почувствовавшие же безнаказанность ведут себя не так, как положено, а так, как им хочется, потакая своей темной стороне. Именно поэтому в интернетах, а особенно на имиджбордах, так много мудаков. Всем по сотне рад добра, я домой.