Жаль, что в инете идёт война не между добром и злом, а между троллями добра и зла.bash.im
Обзор комментов. Как вы могли заметить, я отпустил на волю комменты, освободив их от своего бдительного ока премодерации. Я же не российское правительство. Сделано это по нескольким причинам.
Во-первых, я все равно аппрувлю все, что мне ни напишут. Даже если меня пытаются заговнить, выглядит это обычно достаточно лулзово, чтобы я проржался и дал добро на публикацию.
Во-вторых, объемы комментирования повысились, теперь читатели могут сраться между собой в режиме нон-стоп, что мы и можем наблюдать в предыдущем выпуске. Да здравствуют ад и Израиль, воцарившиеся в комментах!
В-третьих, многие из нашей аудитории писать с грехом пополам научились, а вот читать - не очень. Написав длинную и гневную тираду, они жаждали немедля видеть плоды рук своих, но, как водится, проябывали сообщение о том, что их текст будет опубликован только после одобрения модератором. "Все пропало", - думали они и пытались восстановить по памяти написанное. Но синдром золотой рыбки брал свое - все написанное было мгновенно забыто. Поэтому они ограничивались простым, но емким "говно ты и твоя статья". Не увидев и этого, они сдавались, писали усталыми руками просто "говно" и шли спать, вымотавшиеся и разочарованные.
Также не могу не отметить, что значительно повысилось не только количество, но и качество комментов. Люди пишут интересные, содержательные вещи, за что я им благодарен.
Но собрались мы здесь не ради этого. Сегодня в центре внимания персона Ангела, засветившегося благодаря своему фееричному вбросу. Ощутив легкий дискомфорт от публичной демонстрации мной его долбоебизма, он решил поучаствовать в фаллометрии, рассказав, какой он охуенный. Ну что я могу сказать? Я победил - у меня 25 сантиметров.
Напоследок хотел бы сказать тебе, Ангел, что если ты таки вернешь свои деньги, то потрать их на трансплантацию мозга. Могу завещать тебе свой посмертно. У тебя хотя бы появится орган, который не позволит тебе даже не инвестировать, а попросту усерить 4к баксов на тупую, неинтересную игру без будущего, имеющую десятки на порядок превосходящих ее альтернатив.
Вот сколько я сегодня посвятил комментам. А может ну их фпесду, эти игры? Давайте вы будете комментить, а я обсир... обзира... обозревать!
А так как СО ничем достойным для дальнейших массовых вбросов говна на вентилятор не отличился, сей выпуск я посвящу игрушке под названием "Hellgate Global". В свое время была сингловая игра с мультиком "Hellgate London", но разрабы просрали все полимеры. У нас в магазе она стоила больше 30 баксов, что, по-видимому, и стало причиной финансового краха игры. Она с потрохами была продана бездушным японцам, которые прикрутили к ней Токио, приставку "Global" и назвали ММО.
Сюжет. В постапокалиптическом мире Хелгейта конец света наступил в самом что ни на есть каноничном виде. Посреди Лондона разверзлись врата ада, откуда хлынули демоны, зомби и мутанты. Но человечество к тому времени шагнуло далеко в своем развитии, а потому, вооружившись лазганами, болтерами, силовыми мечами и реактивными плазмометами, дало отпор захватчикам. Отовсюду повылазили тайные сообщества, от тамплиеров до демонологов, дабы жарить нечисть не только свинцом, но и магией.
Лондон довольно быстро по пизде пошел, превратившись в руины, а силы сопротивления огородились на станциях метро, между которыми игроку и предстоит бегать. И да, Глуховский был позже, мой маленький метрофанат.
Зато игра неимоверно доставляет кинематоргафичными роликами - дорогой и качественной хуйней, которой из раза в раз занимаются, пожалуй, только Близзы. Помимо вступительного и финального, роликами заканчиваются все акты игры, связывая происходящее сюжетно. А есть еще тизер-трейлер, в котором смысла ноль, но зато КРОВЬ, КИШКИ, МЯСО, РАСПИДОРАСИЛО!!!
Игра довольно точно копирует реальную карту Лондона, позволяя посетить Британский музей, площадь Пикадилли, Тауэрский мост, собор святого Павла, выучить названия улиц и научиться ориентироваться в лондонской подземке.
Во-первых, я все равно аппрувлю все, что мне ни напишут. Даже если меня пытаются заговнить, выглядит это обычно достаточно лулзово, чтобы я проржался и дал добро на публикацию.
Во-вторых, объемы комментирования повысились, теперь читатели могут сраться между собой в режиме нон-стоп, что мы и можем наблюдать в предыдущем выпуске. Да здравствуют ад и Израиль, воцарившиеся в комментах!
![]() |
А чего добился ты? |
Также не могу не отметить, что значительно повысилось не только количество, но и качество комментов. Люди пишут интересные, содержательные вещи, за что я им благодарен.
Но собрались мы здесь не ради этого. Сегодня в центре внимания персона Ангела, засветившегося благодаря своему фееричному вбросу. Ощутив легкий дискомфорт от публичной демонстрации мной его долбоебизма, он решил поучаствовать в фаллометрии, рассказав, какой он охуенный. Ну что я могу сказать? Я победил - у меня 25 сантиметров.
Напоследок хотел бы сказать тебе, Ангел, что если ты таки вернешь свои деньги, то потрать их на трансплантацию мозга. Могу завещать тебе свой посмертно. У тебя хотя бы появится орган, который не позволит тебе даже не инвестировать, а попросту усерить 4к баксов на тупую, неинтересную игру без будущего, имеющую десятки на порядок превосходящих ее альтернатив.
Вот сколько я сегодня посвятил комментам. А может ну их фпесду, эти игры? Давайте вы будете комментить, а я обсир... обзира... обозревать!
А так как СО ничем достойным для дальнейших массовых вбросов говна на вентилятор не отличился, сей выпуск я посвящу игрушке под названием "Hellgate Global". В свое время была сингловая игра с мультиком "Hellgate London", но разрабы просрали все полимеры. У нас в магазе она стоила больше 30 баксов, что, по-видимому, и стало причиной финансового краха игры. Она с потрохами была продана бездушным японцам, которые прикрутили к ней Токио, приставку "Global" и назвали ММО.
Сюжет. В постапокалиптическом мире Хелгейта конец света наступил в самом что ни на есть каноничном виде. Посреди Лондона разверзлись врата ада, откуда хлынули демоны, зомби и мутанты. Но человечество к тому времени шагнуло далеко в своем развитии, а потому, вооружившись лазганами, болтерами, силовыми мечами и реактивными плазмометами, дало отпор захватчикам. Отовсюду повылазили тайные сообщества, от тамплиеров до демонологов, дабы жарить нечисть не только свинцом, но и магией.
Лондон довольно быстро по пизде пошел, превратившись в руины, а силы сопротивления огородились на станциях метро, между которыми игроку и предстоит бегать. И да, Глуховский был позже, мой маленький метрофанат.
Так все начиналось
Графика. С тех пор как игра вышла, а было это в далеком 2007 году, графически ее никто не улучшал, а японцы, не справившись с директиксом выше девятого, открутили его. А потому выглядит все это весьма угловато, неуклюже и размыто. Есть в этом и преимущества - играть в Хелгейт можно и на ведре с болтами выпуска года этак 2004. Зато игра неимоверно доставляет кинематоргафичными роликами - дорогой и качественной хуйней, которой из раза в раз занимаются, пожалуй, только Близзы. Помимо вступительного и финального, роликами заканчиваются все акты игры, связывая происходящее сюжетно. А есть еще тизер-трейлер, в котором смысла ноль, но зато КРОВЬ, КИШКИ, МЯСО, РАСПИДОРАСИЛО!!!
Скажи, что тебе не захотелось поиграть, бездушный задрот
Геймплей. Хелгейт представляет собой классический хак-н-слеш в лучших традициях Диабло 2, только от первого лица. Причем разрабы и не скрывали своего стремления подражать Диабле. В Хелгейте есть даже квест, где пацаненку по имени Вирт нужно отыскать ногу. После костыль можно использовать как оружие, и есть даже ачивка, в которой этой деревяшкой с уроном в три с половиной единицы нужно отхуярить главгада.
Шесть проф, три уровня сложности, тонны лута и тысячи мобов, одновременно набегающих на тебя со всех сторон. От игрока требуется только одно - жги-руби-мочи, лишь изредка отвлекаясь на прокачку и продажу честно награбленного. И это то, за что мы любили Диаблу. Вышеразмещенный ролик в полной мере демонстрирует возможности игры и занятие для игрока на ближайшие несколько сотен часов.
![]() |
Не тысячи их, но в какой еще ММО ты сможешь убивать мобов ТАКИМИ пачками? |
И все было бы хорошо, если бы не бездушные японцы. Пофиг, что они ввели донат, заточки и кавай в игру. Но они выпилили повторное прохождение на более высоком уровне сложности, заменив его тремя с половиной унылыми квестами. Из-за чего после тридцать третьего уровня в игре резко становится нечего делать аж до самого Токио, то есть уровней семнадцать-двадцать. Это, к сожалению, обламывает весь кайф от убиения тысяч и тысяч мобов.
Да и забросили игру в последнее время разрабы, видимо, удовольствовавшись тем, что есть. Патча не было с сентября, хотя какие-то эвенты и проводятся. Видимо, бабло и без того течет.
Какашка в сторону СО. Вот так и бывает в сфере игростроя: одни разрабы выпускают контент-дополнения чуть ли не быстрее, чем игроки успевают их проходить, другие допилили игру и рубят капусту, а третьи обмотались картоном и хуярят друг друга клюшками.
Но, помимо выбивания один из другого дури, разрабы СО выделились тем, что опубликовали таблицу экспы для левелапов. Согласно ей до 10 уровня необходимый опыт растет в экспоненциальной прогрессии (лень объяснять, гуглите сами), а после десятого у них закончились цифры на калькуляторе, поэтому для левелапа нужно будет лям, лям, лям, лям, лям, ХУЯК пять лямов, пять лямов, пять лямов...
А еще они нарисовали АБСОЛЮТНО НОВЫЙ, САМОСТОЯТЕЛЬНО НАРИСОВАННЫЙ экран экипировки персонажа который ниоткуда не скопирован. За сим позвольте откланяться.
![]() |
Пример гениального творчества разрабов СО |
![]() |
А это жалкие копипастеры из Fallen Earth, ворующие у КТС и путешествующие во времени, чтобы воплотить свои наработки первее |